1. 基本的なゲームのルール
戦闘のルールは非常にシンプルです。
戦闘が開始されると画面右側に下記のような「タクティクスビュー」が表示されます。
このビューで全体的な戦況を確認することができます。
●各三角形は戦艦ユニットの配置を示します。 ●下側がプレイヤーです。 ●三角形の数値は戦艦の艦数です。 戦艦は上下立体方向に各3艦ずつ存在します。 3D映像を見ると中央、上段、下段に戦艦が立体的に配置されていることが確認できます。 ●三角形にある青いゲージはシールド(耐久値)を示し、これがなくなると戦艦は撃沈されます。(3とあった数値が一つ減り2になります。0になるとそのユニットは完全に消滅します。) ●三角形にある赤いゲージは攻撃キャパシティと言い攻撃を行うごとに減っていきなくなると攻撃できなくなります。(バランス、防御コマンドで回復します。) |
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●三角形内のアルファベットは戦艦の種類を示します。Fが旗艦でこれを撃沈することで勝利となります。逆に撃沈されると負けとなります。 さまざまなフォーメーションを選択しながらこの"F"の戦艦に攻撃が行き届くように気を配り勝利を勝ち取ってください。 ※三角形のアイコンをタップするとカメラがその戦艦をターゲットに移動します。(挙動は後述のカメラツールの選択によります。) |
2. 艦隊戦の進め方
戦闘は一定時間ごとに表示される下記のようなコマンドを選択していくことで行われます。
状況に応じて適切なコマンドを選択し戦闘を進めてください。
3. そのほかのツール
・オプションツール
スナップショットを撮る、背景やステータスゲージ等の表示、非表示を行うことができます。
・カメラツール
カメラアングルを選択することができます。
・戦艦情報ビュー
戦艦のステータスを確認することができます。
各種ビューは画面の端にスライドさせることで非表示にできます。
NEXT(またはClose)ボタンを押すとチュートリアル戦闘を開始します。