
※2014年夏~秋iOS版公開予定(※海外版が先に先行する場合があります。)
[迫力のバトルシーン]
完全リアルタイムフル3Dで描かれた迫力の大規模宇宙艦隊戦。
刻々と戦況が変化していく半リアルタイムストラテジー(semi-RTS)。
数分程度のスピーディーな展開に一瞬の判断が勝利を大きく左右します。
[オンライン対戦]
2つの勢力に分かれ一定のシーズン(1ヶ月)で勝敗を競い合います。
シーズン終了時には貢献度に応じて報酬を受け取ることができます。
※ほかプレイヤーの対戦を観戦することもできます。
[戦艦紹介]
旗艦、戦艦、攻撃艦、機動艦、重攻撃艦、シールド艦、補給艦など様々な種類の戦艦が登場します。
今後、随時新たな戦艦が投入されていきます

[艦隊編成]
艦隊のフォーメーションを確認しながら艦隊の編成を行うことができます。
複数の艦隊を所有することができます。

[ユニット進化]
手に入れた報酬を使用して新たな戦艦
をアンロックすることができます。

[スナップショットとyoutube投稿]
ゲーム中にスナップショットを撮ったり、プレイ動画の中継をyoutubeに投稿したりすることができます。
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